Міфи про GTA San Andreas спростовані: автор гри дав відповідь на запитання фаната - ігри.
Оббе Вермей, екс-співробітник Rockstar, що брав участь у розробці численних ігор знакової серії GTA, розкрив правду про два міфи, які протягом тривалого часу мучили фанатів San Andreas.
На честь 20 річниці випуску GTA San Andreas один з її головних творців влаштував серію запитань-відповідей з фанатами на своїй сторінці у соцмережі X, де серед іншого розвінчав два популярні міфи з гри.
Цікаво, що екс-технічний директор Rockstar пояснив, чому команда розробників не реагує на спекуляції щодо GTA 6.
Оббе Вермей регулярно радує своїх підписників у X захоплюючими історіями з багаторічного досвіду в сфері розробки відеоігор.
На 20 річницю San Andreas спеціаліст розповів про те, як було прийнято рішення об'єднати в одну "безшовну" мапу усі три міста легендарної гри, попри першочергові плани зробити їх окремими, розділеними екраном завантаження.
У коментарях під цим постом Оббе із задоволенням відповідав на численні запитання від зацікавлених фанатів GTA.
Одне з найцікавіших поставив користувач під ніком aleksandar novak, який поцікавився чи були задумом розробників дві популярні загадки гри: "машини-привиди" та фотографи, які роблять останній знімок океану, а потому заходять в воду аби втопитися.
Відповідь творця гри була короткою - це лише баги, які не мають ніякого секретного підтексту від Rockstar.
Ось так просто, всього лише одним словом Вермей розвінчав усі фанатські теорії, які ті роками формували аби пояснити дивні факти з гри.